savoir travailler en groupe (groupe de travail et classe); faire preuve d’autonomie (mener seul un projet, se mettre en recherche); faire preuve de créativité (résoudre un problème graphique, technique); présenter un projet de qualité « professionnelle » (présentation, orthographe, respect des consignes). mettre en place une méthodologie de recherche et d’expérimentation des outils grâce à des exercices pratiques en lien avec les ateliers artistiques et théoriques (Toutes les hybridations sont bien sûr permises et souhaitables et de nombreux exemples pris dans les arts numériques actuels en seront donnés);